乐园币。】



林久交付了100乐园币,面前的荧屏出现提示。



力量:15



敏捷:13



体力:17



智力:12



魅力:8



【猎杀者可自行分配属性点,现有属性点18。】



林久知道属性来到20点的关口,不能一次性几种一同强化上去,先往力量上加了5点属性。



【力量属性为???亲和属性,力量裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】



1,乱击:攻击伤害提升10%,但攻击节奏容易打乱。



2,超威:力量+2。



3,狂怒:生命值低于50%时,攻击速度提升5%;生命值低于30%时,攻击速度提升10%。



4,无畏:所有属性判定+3(幸运属性除外)



林久略过前两项,第三项搭配起【斗之鬼】的强者意志非常合适。不过他更中意第四中,幸运除外的所有属性判定加成。还不算隐藏的意志、灵魂强度,五种基本属性,合计加成就达到15点。



没有再犹豫,林久选择了第四项。隐约感觉到某种力量融入身躯与精神之中,感觉心里某种意志受到激发!



暂缓片刻,林久又加了7点属性到敏捷上,将其提升到20点。轮回乐园的提示也相应出现在眼前!



【敏捷属性为???亲和属性,敏捷裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】



1,疾驰:敏捷+2。



2,超越极限:神经反应速度提升5%。



3,幽灵之风:背刺第一击造成伤害提升50%。



4,鹰眼:弱点勘破能力提升10%。



敏捷带来的增益没什么好说的,神经反应速度对近战的重要性不需要多说,林久反手便选择了第二项,超越极限。



他顿时感觉到大脑感官被调动,面前的灰尘放大映入眼帘。不过一瞬间,这种感觉便消退下去!



接着就是第三个属性。鬼血药剂本就偏向增加体质,所以体力属性原本是基础属性中最高的。林久只需要加3点属性上去,便将体力加到了20点。



【体力属性为???亲和属性,体力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】



1,死中求活:生命值进入濒死状态时不会立即失去行动力,将有5秒延长时间。



2,忍耐:眩晕、混乱、致盲、恐惧、魅惑、中毒等异常状态效果削弱5%。



3,不屈:有10%概率免疫控制技能。



4,灵躯:以魂蕴体,若灵魂强度高于身躯,将进行判断强化!



第一项没什么好说的,斗之鬼的被动更强,没有必要。第二、三项都是挺不错的能力,但第四项几乎就是为他量身准备的增益。一般契约者都不可能在第二个世界之后,接触到有关灵魂之力的消息。



而林久吸收到暂时饱和的灵魂之力便可以在这项增益下反馈给身躯。果断选择了第四个选项

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