而目前幻晶币的功能,还没有完全开发出来,简单来说就是钱是个好东西,但再多也不够用的情况。



特别是在主角需要以个人力量对抗集体势力的情况下,如果连这方面的优势都不具备,后期就会异常艰难了。



(小剧透一下,随着后期改版更新,无论是游戏中还是现实里,都不存在所谓的“垃圾装备”的问题。)



还有游戏怪物的问题。



主角目前看似能够怪海无双,这是由于镜界空间还处于进化初期,具现出来的仅仅只是不具备 ai的普通呆板游戏怪物。



但随着怪物精英化、boss化,实际上是和外来者玩家的成长相呼应的。



所以前期无论是游戏中还是现实里,怪物看上去好像都没有什么挑战难度。



因为《玛法传说》是一款二十年的古董游戏,对外来者哪怕是没玩过这款游戏的外来者,游戏的难度实际上是远低于当年同时期的“土著”玩家的。



(当年一个行会冲祖玛团灭无数次,现如今一个会隐身的小道士就能单刷祖玛教主,大概能体现这种情况。)



在玩家成长起来之前,不需要它们具有什么难度,前期还是偏向于“游戏”化。



而且因为这款老古董游戏背景的关系,我加快了176之前版本的剧情进度,掠过了一些另一本书里已经写过的游戏细节,主要是想将后续新的装备、功能、地图、怪物、技能……等东西早一点加入进来,以避免没有新鲜感。



再来是“为什么没有其他老玩家的存在”和“压制官方能力”的问题,这两个问题其实算一个问题。



不少读者都提出,主角显得太强,官方显得很无力。



外来者中有老玩家吗?



有,像老烟枪和大胡子都算老玩家。



但是老玩家的优势,仅仅体现在他们比“土著”玩家先知先觉上,你真要说他们多清楚这款游戏的细节却不见得。



再来是老玩家进入镜界空间的概率。



当年这游戏“号称”7000万玩家,有没有水分姑且不考虑,有几个是经历过所有版本的?



来,咱们做个调查,接触过以下版本的,可以在后面段评:



公测前版本:《龍》



(或许有其它译名,《神龙出世》或者《龙神复苏》什么的,宣传片cg动画里的那条从火山口里飞出来的那条龙,这涉及到背景故事,后文再说。)



100版:《三英雄传说》,更新时间2001928;



104版:更新时间2001104;



无版本名,姑且称之为《三分天下》



110版:无版本名,更新时间20011125;



收费、二次分流、更新三神兵、祖玛套兼开放了一些新地图



120版:更新时间2001104;



无版本名,姑且称之为《圣诞版》或《兽人入侵》



128版:《富甲天下》,更新时间2002211;



(13~14版本更新不详,各种小更新又无大事件,因为代理问题开始陷

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