虽然根据魔法的属性,具体做法和难度也不尽相同。但‘加持’魔法可以算是所有种类魔法通用的用法。



安兹再次做出解释。



“加持魔法只是强化道具,强化自身。道具还是需要人来操作。但用死灵魔法召唤的骷髅却可以自己动起来。这就是两种魔法的本质区别。”



加持魔法就好像在棍子外面包了一层铁皮,或者给自己穿了一身铠甲,让棍子或者自身变强了。



棍子本身不会行动,还需要施法者来使用才能发挥作用。



但死灵魔法确是让尸体自己动起来。



只要施法者下达命令,尸体自己就能做出行动。



当然,影响骨头战斗力的因素还有很多。



施法者的魔法实力,骨头本身的强度,灵魂残片(生前记忆)的强度,骷髅的装备等等



但这两种魔法是有着本质区别的。



“之所以必须是骸骨,而不是桌子,椅子,木头棍子,也因为身体是灵魂的容器。在骨头上,留着灵魂的残片。也可以理解为这个人的记忆和经验。这是让骨头自己动起来的关键。”



“骨头拥有亡者的记忆,所以才能做出符合我们认知的动作。但桌子椅子并没有记忆,它们无法做出符合常理的动作。”



骨头能迈步举手,是因为它拥有这样的记忆。



它生前就这样做。知道这样做是正确的。



不同的骨头相互配合,最终做出复杂的动作。



而错误的记忆,是无法完成复杂的动作的。



桌子椅子,木头棍子因为没有生前的记忆,不可能像骨头那样自然的配合,然后做出复杂的动作。



就算把桌子椅子拼凑**形,它还是做不到人类那样的动作。



所以死灵魔法,自古以来都只会用到骸骨,而不是其他的什么东西。



“骸骨是死灵法术完成的第二个必须的介质,没有其他。而且其他东西动起来,也不符合常理。不如说死灵法师的常识在排斥桌子,椅子会像人一眼个行走这种事。所以也没有人去做。”



这种说法同样很有信服力。



“根据我的研究,就算同时掌握了将暗魔法转换成瘴气的方法和骸骨,也不一定就能完成死灵法术。这还需要对应的魔法,以及一定的运气。”



“就算死灵法术成功了,召唤出的死灵的品质也不同。大体分成两类,被操作才会行动的,像傀儡一样的骷髅。这类骷髅也是最常见的,最基本的杂兵。还有一类更高级的,拥有独立的智慧,可以自行做出判断并行动的,就像我一样。这一类应该叫做骷髅勇士,或者骷髅英雄。”



制造出两种不同骷髅的关键是附着在骨头上的灵魂品质。



灵魂离开的越久,也就是死亡的时间越长,越容易召唤出第一种骷髅。



死亡时间越短,生前拥有强烈的意志,拥有剧烈执念的,越容易召唤出第二种骷髅。



因为骷髅是按照生前的记忆行动的。



所以会继承一部分生前的经验。



所以死灵法师喜欢用战士的骨头进

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