人啊,还是要活在现实中,为了未来而行动。



什么事都太过认真会活的很累,难得糊涂有时候也是一种精明。



光是纠结过去,魔王军可是不会变强的。



调查的事放在一边。



李沐然开始着手真正需要立刻处理的事。



建房子和开垦农田是同时进行的。



毕竟基建和生产可是被写入贝拉魔王军战略大纲的,是贝拉魔王军相较于其他魔王军最不同,也是最重要的内容。



基本生活物资是其他一切活动的基础。必须最先最快的处理。



感觉和李沐然玩过的游戏很相似。



想要增加人口就建造房子。



如果不建造房子就爆人口,会出现卡人口的情况。



同样的,扩张需要食物。



要想得到与扩张人口相匹配的食物,就得建造农田。



只有房子,农田,人口达到平衡后,魔王军的发展才会平稳健康。。



否则,就会演变出各种危害魔王军稳定,延缓发展的问题。



玩过即时战略游戏的玩家或多或少都能理解吧。



不得不说,游戏还是最真实的还原了生存的重要环节。



当然,现实比游戏要复杂,需要考虑的元素也更多。



既然要建房子,就先要选择好建造房子的位置。



就像当初建造魔王城一样,在行动之前做好规划。



因为魔王城之心安置好就不能乱动的原则。魔王城就是铁打的钉子户。



是唯一不能改变位置的存在。



虽然说因为魔王城的存在,在建设上少了许多种方案。



但方案的减少也大大的降低了工作难度。对选择困难症患者来说,也算一种好事。



魔王城就像个不动的参照物。



魔王城的所有基建活动都可必须以魔王城为参考。



经过大家的讨论,最后的方案就是以魔王城为中心,建造成一个小型城市。



所有的建筑设施都要围着魔王城展开。



有住宅,住宅之间要有过道,还要有引水渠,排水沟,厕所之类的配套生活设施。



之后还要建造出各种作坊,店铺,科技中心。



不过暂时不需要的就是后话了。



优先建造的还是暗精灵的住宅。



因为暗精灵和森精灵从古至今一直没出过死歌森林,也一直住在村子里。



大家都没见过人类城市。



所以当李沐然提出这个观点后,大家都听着感叹,一个个兴奋的吹捧。



但谁也没有具体的想法。



所以设计工作最后还是落在李沐然身上。



就知道会变成这样。



真是又当爹,又当妈。就没有李沐然

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