“很不错,至少在我看来,是完美的。”



江之月眼眸顿时明亮起来。



“真哒?你不会是为了安慰我才这样说的吧。”



林夜露出了柔和的笑容,“当然不是,我家小魔鬼真的好厉害。”



江之月嘿嘿一笑。



“是你曲子作的好。”



林夜反驳说,“是我家小魔鬼专业。”



“不,是你作的好。”



“不,是你技术专业。”



“是你厉害。”



“不,应该是你。”



“我还是觉得,是因为你。”



......



周围的员工们,已经不知道该怎么吐槽了。



这就是传说中的商业互吹吗?



都是一家人了能不能别这么客气。



照顾一下单身员工们的幸福指数啊!



林夜面向所有人问道:“这首主题曲,你们觉得怎么样?”



整个神秘之星公司都是一个团队,林夜也想问问员工们的感受。



“好听,真的太好听了!”员工们一致的开始夸赞。



林夜脸上露出了淡淡的笑容。



他已经有些期待,当游戏开始以后,玩家们听到这首钢琴曲是什么样的表情了。



下午。



江之月和林夜腻歪了整个中午后,就和韩冰一起去逛街了。



整个公司的患糖尿病的指数直线上升。



此时的林夜正在着手制作着艾希中的动作设计。



但是有一个难题摆在了他的面前。



怎么设计都会有些违和感。



这种违和感林夜无论怎么优化都无法去掉。



众所周知,艾希是一款横板的2d动作冒险游戏。



这种游戏,最注重的就是打击感。



这种打击感十分的玄学。



必须经过一点一点的调整去优化。



一款好的动作游戏,其中无论是闪避,普通攻击还是技能,他们之间的连接都是极为顺滑的,就像是吃了德福一样,没有丝毫的阻滞感。



更生动形象的描述就是。



画质流畅和4k的区别。



林夜以为通过提高帧数就能完善这个缺点。



但是他万万没想到,提高帧数依旧不能解决这个问题。



通过很长一段时间的思考。



林夜最终确定问题出在了动作上。



他能够想起艾希的剧情,整个游戏的流程,但是里面的战斗动作却并不清晰,只能响起大概的。



林夜抵着下巴深思。



“或许应该找一个真人

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