如果可以,陆离更倾向于速战速决。



但陆离不能,他不清楚雕塑是幽灵还是什么。使用通灵枪的副作用过大,那相当于不可逆转的进度条,每握住一刻,进度条就会向前挪动一格。



滥用的下场就是陆离被拉近那片恶灵空间。



所以就像哈德斯说的,与幽灵“交谈”。幽灵没有攻击倾向,陆离也不会主动攻击幽灵。



咚咚咚——



咚咚咚!



门口忽然传来一阵急促有力的敲门声。



在桌后坐下的陆离侧目,静静倾听。



咚咚咚——



咚咚咚!



敲门声回荡于空旷寂寥的画廊长廊。



“是谁?”陆离朝门外询问,语气平常的就好像在询问有人敲门的居民。



等了许久,门外无人应答。



寂静中诡异正在滋生。



陆离环视一圈周围,确定没有出现奇怪的东西,抬腿走向门口。



咚咚咚——



咚咚咚!



大门再次躁动起来,陆离可以清晰看到门身的颤动与落灰。



敲门声消失的瞬间,陆离走到门边。他将手放在门把上,一把拽开——



失去阻挡,桌上油灯散发的光芒向外探出一小片,门口矗立的一道轮廓出现在昏暗光亮中。



雕塑回来了,或者根本没走。它抬起一只手臂保持敲门的姿势。



陆离沉默数秒,侧身让开一条通道。



雕塑纹丝未动。



陆离想了起来,它被注视时不会移动。于是捧起门外的雕塑抱回画廊,回身关上大门。



关闭房门的短暂一瞬,陆离观察到外界街道上,灰蒙蒙的雾里似乎有什么气息正在滋生。



或许那些就是贝尔法斯特流传的天黑后待在有光的地方的原因?



嘭。



随房门关闭,一切被阻隔在外,静谧重新占据周围。



陆离绕过视线短暂离开片刻又有新的变化的雕塑,拿起油灯,向画廊深处走去。



他现在要去画廊二层调查一些事。



挂在墙上展览的油画大都是人物画,处处透着诡异。手提油灯的陆离走过,画像们仿若活了过来,眼珠跟随陆离转动,而陆离视线落去时,一切又恢复如初。



雕塑若即若离的跟在后面。



身后始终未曾停歇的挪动声让陆离显得不那么寂寞。



经过空空如也的雕塑底座,又走过依旧没有变化发生的少女油画,陆离来到尽头,一道楼梯浮现眼前。



楼梯向上延伸一段,但不是笔直通往二层,五六米外一个拐角,继续向上延伸。



值得注意的是,前方正对着的墙壁挂着一副欧洲中世纪人物油画。



陆离迈上楼梯,不可避免的接近那副墙上的中世纪油画,它比想象中要大,画中半身像穿着

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