现出来了。



长歌不知道,这倍化再加上升阶的技能要是放到外面,将掀起多大的波澜,别人穷尽一生都无法存进的境界,长歌动动手指,用个技能就可以达到。



暴发户的长歌并不常用魔力,所以没啥多大感觉,可始终他还是有个火球术的。魔力会助益火球的威力,升阶对他还是挺实在的。



如果真跟设想那般,假如能够提升两阶的话,火球术的威力将会大增。但总归是猜测。还得找个机会实验一下才能确定下来。



实验先不急,进化之后的血怒还有说明。



而且对长歌来说,比起倍化能量更实在。



血怒的剩余描述是这样的。



宿主获得额外属性条,血气。



宿主可以通过修行不断的提升血气最大值。



目前血气最大值10点。



该属性条需要在血怒状态下才会显示。



使用者在血怒状态下可以耗费血气提升某个即将释放的技能强度!



每个技能最少需要一点血气消耗。



长歌一直研究了很久,直到小萝莉带着两孩子回到小树屋才想明白。



狂化技能的进化,致使他可能开通出一种全新的能量使用法门,这种法门就是从所未闻的血气。



可以通过练习不断提升血气的持有量,就类似于法师的魔力那样子。



这种血气,必须在血怒状态下才能使用。而且不像法师的魔力那般,是元素魔法使用的动力。魔力有自己一套独特的适应技能。而且必须是这一套。比如火球术。冰霜气团等等。



它无法响应术士的缓慢术,缚地术之类的。



但血气却可以。任何技能只要在血怒的状态下使用,都能够耗费血气来响应。



作用也不是这些技能的驱动器。而类似于增幅器的辅助功能。



想想好像挺厉害的。



其实这何止是厉害啊。光延伸出一种全新的能量使用法门,拿到外面的世界都是惊天动地的。



自称宗师也不为过。都不需要谈论它具体作用了。



实在的,这种能量的功用也不差,它虽然没有自己的配套技能,强化各类现有技能也很实在。



可惜的是长歌并不懂的如何进修这门科学,魔力需要靠冥想,血气靠什么呢?



不知道,系统没有给出答案。



长歌也没有那个脑子去研究。



他想做的仅仅是尝试一下这种增幅强不强。



刚好萝莉也回来了,正好让她评判评判。



刚坐下的小树当场就拒绝了。



“又表演绝活?咱能不能别闹。安分点不行么?”



萝莉这话很明显指向了之前狂化出的意外。但这次不同,进化之后的血怒没有任何后遗症了。至少技能解释上没有注明。



所以长歌相当自信。



“放心好了,没上回的事了。”



“那你使使

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