太低。



但就算是设计师亲自现场观察,也觉得像潘毅这样的球员,就是无法真正用游戏数值来反应现实表现的“BUG”。



因为他的能力浮动特别大!



大部分的时间,他就是一个一般球员,但就是在关键时刻能够打出漂亮的配合或进球。



如果真的要按真实的潘毅表现来为它定制一套特殊的规则,那程序员可能就要抓狂了,因为他们可能要写一套海量的代码才能勉强实现。



但这性价比太低了。



毕竟只能用在他一个人身上!



于是FAFA公司还是采用了一个“偷懒”的方式,很暴力地将他的射门数值调整到最高。



嗯,于是潘毅在游戏里就是这么个样子:平常不好拿球,也不好突破,但要是给他射门机会,那他进球机率就很高!



是不是有点接近他在球场上的表现了?



就这么愉快地决定了!(3/3)

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