开第二个服。



另外,玩家留存率……有点低啊。



昨天注册的玩家,今天的上线率已经掉到了百分之五十不到。



当然,这是因为才早上,可能很多玩家是晚上才有时间玩游戏。



真实的留存率还需要观察几天……”



运营部经理率先汇报工作,把游戏运营情况讲了一遍。



沈浩听着就皱起了眉头,这情况真的不容乐观。



又是在传统渠道投放广告,又是在《天音杯》冠名宣传的,怎么才这么点人啊。



“付费情况呢?”沈浩扭头看向胡副总。



“付费情况……,截止到开会前,整体营收是五十二万出头。付费率为百分之七!”胡副总不假思索地回答道。



一万四千多的注册用户,付费率百分之七的话,也就是说有大概一千个玩家掏钱了。



而这一千个玩家,一共充值了五十二万,人均五百二十块!



看来天娱互动多年摸索出来的付费系统还是发挥了作用啊……



玩家不花钱还好,只要一花钱,那就控制不住自己了……



你充值了1,就立刻尝到了氪金玩家的乐趣!



就会忍不住地去充值2,3……



一直到你再也氪不起为止!



所以,这种游戏也确实不需要太多玩家数量,只要想办法挖掘出玩家的付费潜力即可。



当然了,如果玩家数量能提高,那就更好了……



沈浩思考片刻后,嘱咐客服部李经理道:“你们客服部暂时工作比较清闲,应该怎么做,不需要我多说了吧。”



李经理立刻领会了老板的意思,他一拍胸脯道:“沈总您放心!等会散会后,我就和运营部沟通一下,弄几个账号,我会亲自带着几个下属入驻游戏!”



这可是沈浩从天娱互动那边学到的套路……



就是“游戏托”!



这事他在天娱互动那边工作时可是经常做的。



而且经过他亲身体验后,效果确实相当的不错!



每个服,如果有几个“游戏托”的加入,能在很大程度上,刺激一部分玩家消费。



让那些原本不打算花钱的玩家开始氪金。



让那些原本只是微氪的玩家,可是大氪!



这也是手游行业内大家都心照不宣的“潜规则”。



…………



“公司账上还有资金吗?”沈浩又问道。



“有的,原本剩下四十多万,加上玩家充值的五十多万,还有一百万。”胡副总回答道。



因为公司的游戏只开了官方服,并没有所谓的渠道服,所以只要玩家充值,那就是实时到公司的账上。



当然,这也是为什么玩家数量这么少的原因之一。



只开官方服的话,那等于舍弃了所有的渠道服!



在国内手游行业,渠道服可是非

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