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自粒子游戏举行的电竞季后赛结束,端游行业中,可以玩的游戏每个月至少上线50部,这些游戏和曾经的氪金风格相比,大为改善。



或许再过一两年,氪金风的游戏将会减少到合理的程度!



市场喧嚣中,各方好汉使劲浑身解数,希望让自己的游戏大火,过个丰收年。而粒子游戏重点游戏项目《神庙逃亡》,也正式发布了。



大公司有大公司的宣发策略,已经不再和从前的小家子气一样了。



再加上姚光这位设计师,已经不再是小透明,他担任主设计师制作的游戏,玩家们都表示很期待。



自从仙剑出世大获成功之后,他被誉为可以和王浩然相提并论的游戏设计师。



嗯,这里说下武木笛!



武木笛挺憋屈的被评为粒子实力第三的游戏设计师。



原因说来搞笑,因为他主要研发的是女生向游戏!



《恋与制作人》和正在制作的《奇迹暖暖》都是女***。



所以占据主流群体的男性玩家们,认为粒子游戏最厉害的设计师第一是王浩然,第二个是姚光,第三个才是武木笛。



还好武木笛和姚光都不在乎这些虚名,要不然一场狗血职场斗争戏份又要上演了!



《神庙逃亡》这款手机游戏的研发成本很高,高达1.5亿元。



王浩然做故事背景,提出设计思路,姚光负责行动,担任游戏的各种职务。



零零碎碎地算来,逃亡游戏用了将近七个多个月才制作完成。



因为是手游,粒子游戏平台主要做端游,手游业务侧重点偏弱!不过粒子游戏倒是有不少的手游宣发经验!



各大应用商店倒也实惠,除了坑人的苹果平台,其他应用平台上的分成都是二八分成!



粒子游戏这边花费的广告也超级多。这半个月来光广告投入就高达2亿元。



广告投入都比研发成本还要高。



不过,效果很显著!



神庙逃亡发布的这段时间,各大手机,各大手机浏览器,还有应用中心,只要人们一登录,便可以看到《神庙逃亡》的置顶广告。



可以这么说,《神庙逃亡》的广告已经打到手机最容易观看的地方了。



如此海量的广告投入,自然获得了海量的关注度。



大家伙一看《神庙逃亡》是粒子游戏制作的,设计师又是设计仙剑的那个男人。玩家们都表示想试玩一下。



神庙逃亡项目部,众多运维人员忙碌不已,研发游戏的小组也相继来到运维部,希望第一时间获得运营数据。



王浩然看着四周探头探脑的研发小组,笑着摇头:“干什么呢?还不回去工作,待在运维部门干什么?”



研发小组的人这才做鸟兽散。



旁边的姚光来回踱步。



“老姚,又不是第一次发游戏,怎么那么紧张?”



姚光脸色不安:“心里没个底,王总,您把我的游戏当年度收官之作,我这不是担心出篓子吗?”



“没事,要相信

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