英雄是上单杰斯,打野盲僧,中单酒桶,下路则是男枪:加机器人.
整个阵容就非常暴力了,杰斯的消耗加爆发.
至于酒桶和男枪:,就是纯粹的爆发英雄了.
而这边,又是选择了自己喜欢拖到后期的阵容.
上单扎克,打野皇子,中单卡牌,下路则是锤石.
就是为了拖发育了,卡牌也是属于前期没太多伤害的英雄.
“的阵容就价值一万经济,特别是有存在.”
娃娃也是开始了他的阵容经济说.
不过,就是喜欢这种后期阵容,认为拖到后期就能够赢.
他们也不是没想过要前期就赢下比赛,但是那太困难了.
总是拖到三十分钟左右,还不如选个后期英雄继续拖下去.
所以,也就造成了畸形的发展.
再接下来引进大量韩援,学习的打法,导致游戏节奏更加缓慢.
这也是一局游戏发育三十分钟,一分钟就结束的原因.
不仅观众看得无聊想睡觉,就是选手自己都无聊.
而就讨厌.
这种打法,能够尽快解决的游戏绝对不哔哔.
随着观众对于娃娃的一阵狂喷,游戏很快就进去了.
虽然他们也喜欢常规的阵容,因为看起来有安全感.
但是随着的强大渐入人心,导致他们更加喜欢看的阵容和比赛了.
游戏很快加载进去,只看到双方选手也是手速很快的买了装备就出门.
韩彦晨这次也是水晶瓶出门,然后买了一个真眼和两瓶药.
由于对线的压力不会很大,所以他也就出了一个眼.
毕竟酒桶因为技能的性质,蓝量和血量都可以慢慢回复.
被动欢乐时光的存在,每次使用一个技能,就会在四秒内逐渐回复百分之二%%的血量.
而【醉酒狂暴】的存在,可以让酒桶回复一些蓝量.
古拉加斯喝下烈酒,会恢复少量法力值,并且增加攻击力,还会受到的伤害.
而且这个技能是无消耗的,可以说是非常变态了.
唯一的缺点就是冷却时间长达二十五秒就是了.
不过,伤害减免的效果却会持续二十秒,让酒桶续航能力变强很多.
一级直接学了个技能【滚动酒桶】,韩彦晨就直接来到线上.
并且非常嚣张的出现在紫色方中路一塔外面.
让这边的视野可以看到他,而他自己也一动不动.
“我去,这个家伙太嚣张了.”
“要不要抓他一波”
几人都是想到.
“他肯定是故意勾引,不要乱动.”
在微笑的制止下,的人还是安分了下来.
整个阵容就非常暴力了,杰斯的消耗加爆发.
至于酒桶和男枪:,就是纯粹的爆发英雄了.
而这边,又是选择了自己喜欢拖到后期的阵容.
上单扎克,打野皇子,中单卡牌,下路则是锤石.
就是为了拖发育了,卡牌也是属于前期没太多伤害的英雄.
“的阵容就价值一万经济,特别是有存在.”
娃娃也是开始了他的阵容经济说.
不过,就是喜欢这种后期阵容,认为拖到后期就能够赢.
他们也不是没想过要前期就赢下比赛,但是那太困难了.
总是拖到三十分钟左右,还不如选个后期英雄继续拖下去.
所以,也就造成了畸形的发展.
再接下来引进大量韩援,学习的打法,导致游戏节奏更加缓慢.
这也是一局游戏发育三十分钟,一分钟就结束的原因.
不仅观众看得无聊想睡觉,就是选手自己都无聊.
而就讨厌.
这种打法,能够尽快解决的游戏绝对不哔哔.
随着观众对于娃娃的一阵狂喷,游戏很快就进去了.
虽然他们也喜欢常规的阵容,因为看起来有安全感.
但是随着的强大渐入人心,导致他们更加喜欢看的阵容和比赛了.
游戏很快加载进去,只看到双方选手也是手速很快的买了装备就出门.
韩彦晨这次也是水晶瓶出门,然后买了一个真眼和两瓶药.
由于对线的压力不会很大,所以他也就出了一个眼.
毕竟酒桶因为技能的性质,蓝量和血量都可以慢慢回复.
被动欢乐时光的存在,每次使用一个技能,就会在四秒内逐渐回复百分之二%%的血量.
而【醉酒狂暴】的存在,可以让酒桶回复一些蓝量.
古拉加斯喝下烈酒,会恢复少量法力值,并且增加攻击力,还会受到的伤害.
而且这个技能是无消耗的,可以说是非常变态了.
唯一的缺点就是冷却时间长达二十五秒就是了.
不过,伤害减免的效果却会持续二十秒,让酒桶续航能力变强很多.
一级直接学了个技能【滚动酒桶】,韩彦晨就直接来到线上.
并且非常嚣张的出现在紫色方中路一塔外面.
让这边的视野可以看到他,而他自己也一动不动.
“我去,这个家伙太嚣张了.”
“要不要抓他一波”
几人都是想到.
“他肯定是故意勾引,不要乱动.”
在微笑的制止下,的人还是安分了下来.
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