,说完就直接开吹了.



而观众的心思却不在这上面,只是看着左下角的五个人的摄像头.



此时游戏结束,五个人的样子恰好被一起拍摄放出来.



只见五个人都是苦瓜脸,然后麻木的起身走下去休息.



而几人也是一脸淡定,除了之外.



他一直都是这么兴奋,特别是再次战胜了.



这让他不禁想起当时首次击败的时候,还有的脑残粉丢东西.



不过现在,的这种脑残粉已经不敢这样了.



对于宇宙队的失败早就麻木了.



而且很多冠军粉早就脱粉了.



当他们发现其他战队都是这么牛逼,比要厉害很多的时候,自然不会还粉了.



这也导致其他战队的粉丝日益增多.



收益最大的就是了,的风格猛,再加上夏季赛以来,战绩非常好看,没有战队能够打败它,自然圈粉无数.



成为了仅次于的战队,粉丝群体非常庞大.



而且,的风格很特别,打起游戏来很吸粉.



和那些前期畏畏缩缩发育,想要拖到起来打团战的队伍不同.



这种生死看淡,不服就干的风格才最吸引人.



打游戏嘛,搞那么多心思没意思.



与其无聊的看双方补兵,还不如自己去打一场比赛.



而这种痛痛快快打架的风格,一直都是独此一家的.



发育什么的,不存在的.



打架拿人头,就是发育的方法.



韩彦晨他们回到休息室,也是有些累了.



毕竟打一场游戏需要聚精会神的,打完之后一松懈下来,就会很难打起精神.



则是在一旁手舞足蹈.



“芽儿哟,你们没看到我的技能,是真的牛批,一跳一个准.”



“你了几次就一跳一个准了.”



可见影子顿时嘲讽道.



扎克这个英雄确实很有意思,因为技能可以在敌人的屏幕外蓄力攻击.



而且也不会在出去的瞬间就给敌人提示,而是会在快要落地才有影子.



像改版削弱后的技能,刚出去就会有影子,自然很容易躲避.



但是现在不同,这也提升了扎克中的概率.



只不过扎克在国内玩的人不多而已,一般还都是职业选手使用.



因为这个英雄的相性确实不咋地.



外表不讨喜,自然没多少人喜欢了.



“放屁,彦晨来上路抓,我随便就中了.”



“还有最后一波,我进去直接大三个.”



开始和可见影子争辩了起来.



其他人都表示多见不怪了,如果安分得下来,那他们才应该怀疑.



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