血条,蓝量等RPG游戏所特有的元素,当他不再注视的时候,这些信息则是会慢慢隐匿消失。
“系统菜单。”李明(桐人)尝试着喊了一下,果不其然,一个UI页面在他眼前展开。
背包,技能,托管,登出。
一共四个选项,技能和登出都很好理解,就是这个背包和托管就有点耐人寻味了。
首先是选择背包,二十个空格的页面展开,此时这二十个空格里空空如野什么都没有。
李明(桐人)把手放到腰间的逐暗者上,念头闪动间,腰间的逐暗者消失,一个空格里出现了逐暗者的图标。
这是储物空间?这么高级的吗?
李明随后又做了一些尝试,初步摸索出了这个完全潜行中所自带的储物空间的一些规则:
一个格子只能收纳一个单位的东西,这个单位必须是一个整体,而且大概不能超过一立方的体积,具体重量极限却是没有试出来。
从此我也是有储物空间的人了,李明(桐人)心中暗爽。
弄明白了背白功能,李明(桐人)接着开始研究起了托管功能。
选择托管,上面又详细得出现了一些分类,待机自主行动,战斗,前往XX和自定义。
李明先是选择待机,又弹出了一个提示框,日常类待机自主行动每24小时需要消耗100点精神,目前精神值为200,可以维持48小时日常类待机,是否确定。
李明(桐人)点了取消,又依次查看了后面几个选项,发现托管的功能不同,所需消耗的精神不同,而其中的高烈度战斗,100点精神只能维持半小时,最低的睡眠托管功能,一小时仅需消耗1点精神。
(情绪有些低落。。。鲜花评价什么的几乎完全没动过,是我写到了什么毒点了吗?希望大家及时指出来,谢谢)
(咱们这本书木有推荐,成绩也不是很好,希望大家不要吝啬手中的鲜花和评价票,让本书以另外一种方式得到推荐,谢谢了) (2/2)
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背包,技能,托管,登出。
一共四个选项,技能和登出都很好理解,就是这个背包和托管就有点耐人寻味了。
首先是选择背包,二十个空格的页面展开,此时这二十个空格里空空如野什么都没有。
李明(桐人)把手放到腰间的逐暗者上,念头闪动间,腰间的逐暗者消失,一个空格里出现了逐暗者的图标。
这是储物空间?这么高级的吗?
李明随后又做了一些尝试,初步摸索出了这个完全潜行中所自带的储物空间的一些规则:
一个格子只能收纳一个单位的东西,这个单位必须是一个整体,而且大概不能超过一立方的体积,具体重量极限却是没有试出来。
从此我也是有储物空间的人了,李明(桐人)心中暗爽。
弄明白了背白功能,李明(桐人)接着开始研究起了托管功能。
选择托管,上面又详细得出现了一些分类,待机自主行动,战斗,前往XX和自定义。
李明先是选择待机,又弹出了一个提示框,日常类待机自主行动每24小时需要消耗100点精神,目前精神值为200,可以维持48小时日常类待机,是否确定。
李明(桐人)点了取消,又依次查看了后面几个选项,发现托管的功能不同,所需消耗的精神不同,而其中的高烈度战斗,100点精神只能维持半小时,最低的睡眠托管功能,一小时仅需消耗1点精神。
(情绪有些低落。。。鲜花评价什么的几乎完全没动过,是我写到了什么毒点了吗?希望大家及时指出来,谢谢)
(咱们这本书木有推荐,成绩也不是很好,希望大家不要吝啬手中的鲜花和评价票,让本书以另外一种方式得到推荐,谢谢了) (2/2)