然整整一夜没睡。



“完了!”



贝洛克一脸无奈的挠了挠头。



他能想象,今天工作对一夜未睡的他,将会是何等的难熬。



然而贝洛克不知道,一夜未睡的岂止是他?



不知多少年轻人,被互联游戏这种突然出现的娱乐方式,吸引了注意力。



其中通过环环相扣的游戏目标,给予玩家及时反馈的游戏机制,更是对玩家造成致命吸引力!



本来仅仅是为了了解一下游戏的用户们,在不知不觉中,沉迷其中。



等到他们反应过来时,天都亮了。



说到底,哪怕互联网发展至今,在游戏领域依旧处于为开发的处女地。



至于第四天灾?



那与其说是游戏,不如说是另类人生真实体验。



因此,它和互联游戏,还是有着相当差异性。



至少在及时反馈上,【征战次位面】根本做不到【虫群养成计划】的稳定,乃至未来可期。



进入征战次位面,玩家会面临各种不确定性。



有时候,辛辛苦苦打出来的亡灵分身,莫名其妙被杀了,心理素质不好的,都能直接自闭了。



对比起来,【虫群养成计划】就截然不同了。



即便是入侵模式,玩家被抢夺的也仅仅是资源,建筑即便是进入“损坏”状态,所需要的不过是一定的资源修复,而非一下跌到谷底,从头再来。



正是这种确定性和及时反馈,以及站在神灵视角的指挥作战的爽感,令无数玩家初一接触,就被彻底吸引了。



不出意外,另类到极致的【虫族养成计划】火了,口碑炸裂多元宇宙!



各大论坛论坛社群沸反盈天。



“垃圾虫族,害我一夜没睡!”



“顶着熊猫眼上班的我,把零件都看成了工兵虫,心想,这几个瓜孙怎么不去采集资源呢?再不去,老子销毁了你!”



“哭唧唧,打了一夜资源,才知道升级主殿就能开启入侵模式,浪费太多时间了!”



“卧槽,老子才知道建筑需要保护,一夜全是乱七八糟乱建的,随便来个杂鱼,都把我老巢打爆了。”



“求组织!”



“虫群之心,招人,有意者加群私聊,只收5级以上主殿玩家。”



在年轻人为新出现的娱乐方式,【虫群养成计划】欢呼雀跃之时;



多元宇宙众神,面对这突然上线的新版块,却一脸凝重起来。



他们担心的不仅仅是互联网收割源质效率手段更上一层楼;



更担心,这会不会又是一场新的天灾?



须知,互联网之神暴露而出的生物兵器虫族,已经令诸神心惊肉跳。



如今再以玩家为幕后脑虫,操控虫群相互进攻,虫群威力绝对翻一番!



配合天基武器、第四天灾,多元宇宙谁还会是互联网之神的对手?



一时间

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