然飙升至五十多万,把在后台盯着数据的郑轩吓了一跳。



原本他以为热血传奇顶多算是一款可玩性不错的游戏,没想到短短一天的时间注册玩家就突破了五十万大关,看势头注册人数还在增长,很有可能几天内突破百万大关。



因为有之前大话西游的铺垫,热血传奇带给广大玩家的期待感高了很多,玩过热血传奇的玩家纷纷到365门户网站留言评论。



“游戏太好玩了,东轩出品果然都是精品!”



“画质很好,剧情新奇,唯一不好的地方就是升级太慢!”



“有没有玩法攻略之类的东西?一个人玩起来好费劲啊。”



“希望赶紧推出充值功能,迫不及待想要体验一把斩杀boss的快感!”



绝大部分玩家对游戏的评价都很高,也有极少数玩家觉着游戏不怎么样。当然,众口难调,热血传奇不可能满足所有人的需求。



到了5月21日,热血传奇注册玩家超过一百五十万,最高同时在线人数达到十多万!



统计的数据表明一个问题,热血传奇的玩家粘性很高。几天的公测并没有发现游戏存在的问题,林东果断决定正式开放所有区服,开放等级限制以及充值功能。



5月26日,热血传奇开始点卡收费,同时在各大网吧宣传推广。林东跟上一世的陈天桥一样,允许网吧老板卖点卡,给网吧老板一定的提成。



直接造成的结果就是第一批十万张点卡不到一天的时间销售一空,RMB玩家充钱的速度简直让林东咋舌。



刚开启充值功能的第一天,一千多位的富豪玩家就贡献了两百多万的充值金额。



为了防止有人过度消费,林东不得不让郑轩设定每天的充值金额上限,同时提醒广大玩家理性消费。



林东当然希望自己赚更多的钱,但是他更不想做一个毁掉很多年轻人的罪人。所以林东除了让郑轩设定每天的充值上限,还让郑轩搞了一个固定维护时间,早上八点到中午十二点,全服停机维护。



林东曾说过要做利国利民的东西,游戏毕竟不是人生,不能花费太多的时间精力和金钱,投入到虚幻的世界中去。



原本林东是想在晚上停机维护,但是这么一来肯定会引起网吧的强烈反对,网吧赚钱大部分都是靠玩家包夜的费用。



这个时候网吧里还是单机游戏盛行的年代,大部分玩家都在玩CS,红色警戒,三国志等,热血传奇的出现给广大玩家带来了新奇的游戏体验,把他们带入到一个全新的游戏世界。



经过改进的热血传奇游戏可玩性提高了很多,直接导致网吧生意火爆,点卡脱销。



短短半个月的时间,东轩游戏开发公司就获得了上千万的利润!(2/2)

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