,但是对于现在的赵晟来说,哪怕把全部兵种都拼上也难以抵挡。



四个基础属性,其中体质力量敏捷全部过30点。



对于20+点的蛮熊人来说。



根本难以抵挡!



举个例子,同等数量的情况下——



基础属性+10点就等于质变,能够明显压着对方打。



如果基础属性+20点,那堪比无敌,能够轻易的将对方击溃然后追着杀。



至于基础属性+30点以上,那就等于在对方的阵型里开无双,然后割草一样的乱杀。



“把六阶的兵种扔进一阶的兵种里,那可不就是乱杀吗?”



赵晟下意识的看向了己方阵型的两侧。



这些一阶的地精奴隶们。



事实上,就算是中间的这批四阶的蛮熊人,对拼起来都会非常困难。



“还好对方派过来的精锐主力只有500人和100人而已。”



“如果小心点的话,未必不能转败为胜。”



“毕竟我还有天时地利。”



赵晟的心中,还是稍稍的松了口气。



不过看着数量最多的那些炮灰兵种,他的思维又沟通系统:“进行侦查。”



接着,伪装成神域界面的对话框再次随之浮现。



外挂系统再次发挥了它应有的作用。



:沙漠精怪/沙蜥人



:一阶/二阶/三阶



:沙漠精怪(一阶)/沙蜥人弓手(二阶)/沙蜥人战士(三阶)



:中级忍耐、心灵手巧(精怪奴隶)/中级耐旱、昏暗视觉、沙漠地形适应(沙蜥人)



:无(沙漠精怪)/蓄力射击、快速射击(沙蜥人)/重劈、连环劈砍(沙蜥人战士)



:修lv2擅长级、杂活lv3精通级(沙漠精怪)/跑步lv2擅长级/lv3精通级、弓箭使用lv2擅长级、弯刀使用lv2擅长级/lv3精通级、沙漠地形适应lv3精通级(沙蜥人弓手/战士)



:3点(沙漠精怪)/6点(沙蜥人弓手)/12点(沙蜥人战士)



:2点(沙漠精怪)/6点(沙蜥人弓手)/10点(沙蜥人战士)



:2点(沙漠精怪)/7点(沙蜥人弓手)/11点(沙蜥人战士)



:3点(沙漠精怪)/2点(沙蜥人弓手)/5点(沙蜥人战士)



:懦弱的沙漠精怪,对比上战场来说,干点杂活更适合它们。但对于沙漠里的原住民,沙蜥人来说,作为蜥人的沙漠环境的分支,能够耐热耐旱的同时,也能凭借基础的弓箭和弯刀武装起来保护部落和族群。



……



对比上面,罗刹族的种族界面之辉煌震撼。



这些沙漠精怪和沙蜥人的界面。



则略显简单。



“还好。”赵晟轻轻点头。



如果普遍的,都是二阶或三阶

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