刷什么?



刷经验啊!



这时,罗德正在敌人的后方愉快地“偷鸡”。



阵地中的所谓堵住,是难不到一个会飞的法师的。



他正藏身在一个山坡之后,扔出一个又一个火球,把天灾的远程火力给端掉。



“我们都是神枪手,每一颗子弹消灭一个敌人……”



战歌响起。



当然,这个bgm是罗德脑补的。



但在这样的bgm中,大魔导师罗德才是真正不可战胜的!



不过,真正令罗德开心地放起bgm的,是因为他有了新的发现。



现在每击杀一个敌人——准确地说,是会施法的敌人,他都能得到正面的反馈!



他身上的魔珠,似乎能够将他击杀的施法者的一部分力量给吸收,然后转化成自己的魔力。



如果说这样的“吸心大法”在之前就已经有所端倪,而现在则是更加明显了。



现在更像是打游戏时获得经验值,每杀掉一个准确的敌人,就会有一股别人察觉不到的白光汇入自己的体内,暖暖的,温温的,舒服。



这是他在击杀掉三巨头时发现的。



当杀死伊米隆国王时,没有什么特别的感觉,反正就是杀了。



但杀掉先知萨隆亚和阿努巴拉克时,就有了不同的体验。



两股暖流先后注入体内,让自己舒爽无比,好似是生命精华!



然后罗德就可以感觉到自己的法力又得到了增长!



那种感觉……就像是打游戏时升级了,能力提升了。



再经过几次尝试之后,特别是击杀了那个企图放绿色火球的巫妖之后,罗德更是明确了自己的猜想。



就是要杀这种会施法的!



而且越强越好!



如果说干掉一个普通的诅咒教徒的经验值是1的话,那么那只巫妖算精英怪,经验值起码是10。



而像先知萨隆亚和阿努巴拉克这样的boss怪,那么经验值应该会达到100!



所以刚才的反馈才会那么明显。



但也可能魔珠只会吸收魔法力量,所以对战士型的、盗贼型的敌人是没什么效果的。



无论是杀了一个骷髅士兵,一个维库人,还是干掉了boss伊米隆国王,结果都是一样的。



都是零。



“估计是传送达拉然时的那种强大的法阵和法器又进一步激发了月之水晶的潜力吧。”



罗德只能是这么猜想了。



但无论是因为什么,现在罗德都很高兴。



因为现在的法力增长几乎是肉眼可见的!



积极的、正面的、及时的反馈是很重要的,无论是现实还是游戏都是如此。



比如老板给手下发工资,每天发,每周发,就比每半年发,每一年发一次要好。



而打游戏做任务,自然也是及时地告

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