玩家大军进入游戏后,从早上8点更新好后,送信任务也成了限制任务,人数太多玩家也不好做任务了。



中午和家人吃过午饭,李云飞再次回到游戏面对他的难题,一个早上没有什么好的进展,实在是零件太多,还都要进入完全拼装,不能有剩下的。



他在论坛上看到新进入的玩家做到拼模型任务时,都有图片可观看,但是任务零件数量成了100到400个。



他打开好友向着‘星核’投诉了一翻,结果以他没有删除角色更新资料为由,任务数据维持原样进行。



直到他删除角色,或者是离开新手村后,才会进行更新。



这让李云飞感觉很郁闷,现在给他的选择就两个,要不就是死,要不就是死出去。



现在论坛上有不少玩家抱怨,新手村送信任务那应该是简单任务才对,居然还加竞争性的任务,这样太过分了。



当然也有玩家运气好,一开始到现在都没有接过竞争性任务,和拼图拼模型任务。



这些玩家在论坛乐呵呵对其他玩家罢显,还有玩家通过直播申请,展示全程无竞争送信任务。



不少玩家观众都会进入看他出意外,收视率还廷高的。



还有就是新手村数量限定了,不再增加新手村了,村子人数不再限制,玩家可以随时传送到自己想到的村子里,只要有钱就可以。



新手村里面,队伍模式和单人模式不再隔离其他,玩家在单人和队伍状态都能在村子里相互看的见,村子里出现的玩家数量都明显比较多了,而且每个新手村的大型团队都好像只有一个,那些社会大型团体好像都和游戏公司商量好分配所在的新手村了。



不过对于自由玩家来说就没区别,还是随意的玩,还是随意的体验游戏,还是各种作死,别人打魔鼠和送信做任务,他们进到森林中打高级怪物,探索地图到处跑。



总之就是你们做任务吧!我们玩着先,等你们做完了,我们玩完了,再到他们做任务。



所以新手村现在基本大小团队霸占着,小团队不像大型团队那么统一,成员都分散到各个新手村中,每个新手村的小团队都只能团结起来,只是看起来比较像散人队伍。



对新手村的任务比较多人抱怨外,也没有什么好说的,人多反而现在更加热闹,人类本来就是一个集体种族,玩家感觉现在这个新手村更加有活力了。



看得出游戏公司还是有观察,留意玩家的意见,毕竟之前也有很多玩家投诉,人数限制太低了,感觉不到游戏的快乐,怪物没人抢,没意思之类。



其实有很多人,大部分都是有种受虐倾向,虽然是隐性的。



比如有些人喜欢吃些辣椒,来辣一下好久没吃美味的味觉,自己本来就不能够吃辣椒的。



比如一些喜欢冒险的人,明知道某些地方有危险的,他们偏偏喜欢向这些地方去。



其实所谓的追求刺激和受虐倾向,是非常接近意思。



……



说回李云飞这边,真的准备认真的拼模型时,他拼着拼着又突然有想意识模糊的模式,等他醒来的时候,前面4个零件堆,却已经差不多拼装好了。



看着眼前是堆零件,他尴尬的嘴角挑了一挑,感觉非常郁闷。



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