什么太大的新意,但就是一玩起来,就停不下来了!



那一个个熟悉角色的登场,和你互动,动画剧情和游戏剧情的相结合,那魔性的代入感



很多粉丝,就这样边学边玩,边捣鼓,就一晚上快过去了



在将近凌晨得时候,放下手机,一闭眼还是游戏里自己角色的战斗场景,技能学习,剧情推进,以及自己的氪金结果



全职猎人和火影忍者的游戏首日运营结果出炉!



两个游戏,首日玩家活跃量均破百万!并且游戏日流水也都突破一百万!分别是一百二十万和一百四十万!



这个信息,在第二条迅速席卷游戏圈,龙国游戏圈内一众从业人士直接傻眼!



虽然两款游戏在端游手游上都可以玩,但基本上,两部游戏得手游玩家还是居多!如果把两个手游的日流水换算到月,那就是单月四五千万



这个成绩在龙国现在市场上所有手游收入里,能排到前三十



当然,这可以考虑到是两个游戏上线当日,对于氪金行为有很大的活动力度,粉丝比较热情,所以才这么大方氪金的结果!



但问题是,这只是两个游戏的上架首日情况,众所周知,火影和猎人得粉丝现在不是所有人都第一时间能来玩游戏的,很多人因为工作繁忙,学业问题,可能要缓上许久才能入坑游戏!



就算粉丝们首日公测的热情不在了,随着这个游戏的持续运营,现在百万用户可能几个月后翻番,变成几百万,到那时候,这个游戏流水肯定要增加!



火影和猎人的这个成绩,已经是龙国游戏行业从业者梦寐以求的游戏上线成绩了!



然而天星的游戏部门就这样轻易实现了,并且还是两个游戏都上线就爆!



龙国的新闻媒体们第一时间报道这事,毕竟两款游戏的开发和发行商都是天星,两个游戏产生的月流水,除开百分之三十付给渠道商和其它一些利益方之外,天星的盈利就是剩下的百分之七十!毕竟楚俞不可能什么都搞,人家手机厂商,app商店,游戏平台让你游戏在设备上上架,你也不可能不给人家分红,在实力没达到前,太想吃独食了,最终结果只是被业界大家联合起来针对!



现阶段的天星暂时没开始这方面运营,但楚俞也有了行动,已经企划都制作好了!接下来游戏部门的新动作就是自己组建一个游戏平台,类似平行世界egae,stea这样的,专门用来发行自己公司开发的作品!



游戏一旦上线,只要运营良好,项目的资金消耗大头是在推广和人员工资上,单纯的研发,设备费用,实际上占比不算多!



两款游戏,按照它首日流水等比例计算其月流水,天星一个月能从这两款游戏上营收六千一百万?



而且这还只是保守估计,要是以后火影和猎人人气增加后,两款游戏的玩家肯定会更多,到时候



龙国一众游戏开发商这时候呼吸都重了些!



真的假的?



动漫改游戏作品,龙国这群二次元这么买账的?



那尹天执掌下的天星,怎么搞这些行动年年亏损呢?



“真是离谱,一款刚上架的游戏,居然能这样?”



“暂时先观望下,上架即巅峰的游戏多得是,说不定两款游戏的首日数

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