衷心祝福,经验值收益+0.



%.”



“叮!”



“叮!”



“叮!”



这样的战斗基本不用江尘动手,收获的便越叠越高.



一会儿工夫,就已经在白骨蛛皇的高速拉怪下,击杀了近五十多只怪物.



看下当前的状态.



:【侍女灵魂的祝福】效果:经验值收益+0.



%.



很好.



按照现在的速度下去,最多三五个小时,,,他就能得到几倍的经验收益,然后就能找时间前往自然森林了.



不过.



咸鱼起来江尘脑中有了很多新的想法.



比如,要不要封印一只这样的荆棘花妖在身边倒不是觉得她们很强,而是觉得这怪物和其他的怪物不一样,因为她们的身体中是有意识的.



从某种意义上来说,它们先是一群,然后才被魔化成怪物.



如果将这样的怪物收服,会不会直接得到一只有意识的宠物江尘这般想到.



他觉得很有可能.



目前在宠物栏中的三只宠物,只有小艾有意识,其他两只都是很本质的怪物.



这似乎少了一些乐趣.



比如聊天什么的,亦或者培养感情.



召唤师和宠物之间是主仆关系,但并不代表它们不需要主人的关心.



尤其是等宠物的等级高了之后,它们对情感的需求会更大,因为它们有了更大的独立意识.



而且好感度也能提升宠物的实力.



这显然是召唤师需要做的事情.



江尘很喜欢这种模式.



只不过.



小蜘蛛,老牛是纯粹的怪物,根本都没有亲和度一说.



江尘也不可能对它们附带感情.



因为在潜意识里面就人认为,它们是数据,是没有意识的怪物.



“反正已经够强大了.”



“为什么一定要一直最求极致的战斗力呢”



“而且,如果六只宠物全部都是的话,练级的压力也会很大,不如”



想到这里,江尘猛地醒悟.



他完全可以将宠物分成两个部分.



第一部分是专门作战的战斗人员.



另一部分是聊天放松的日常系人员.



如果这么分类的话,那就没必要那么纠结选择什么怪物了.



就以目前的三只怪物来说.



小蜘蛛和老牛是妥妥的作战人员,没有意识的它们悍不畏死,是主要的前锋.



而精灵小艾,其实大部分充当的角色都是陪江尘聊天,作战能力是她兼备的实力而已.



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