“怎么可能同时出现在不同的地方,十个格子都有人……不,12个,都有第三游戏社的人。』』』biu我试了一下询问更详细的代称,有人同时出现在三个格子里。”



苏心琪的言语中满是惊慌,她从没有遇到过这种情况,之前就算遇到能够高移动甚至短程瞬移的对手,也不至于同时出现在两个格子里。



难道是分身术?化身?他们摸到了自己化出的坐标线的边界,在来回移动?



但观众们,大概已经笑翻了。



在森林之中,苏娜娜正在树梢间跳跃移动,而她带着的纸袋之中,时不时都会丢出一些卡片。



“罗夏l海洛伊丝。”



“娜塔莎苏。”



有的是个人的名字,“那个人”、“人类”、“木灵”、“混血儿”之类的代称也加上。



“极光舞者两用型魔铠。”



“赤色陨星改造机三型。”



有的确是魔铠机体的称呼,“钢铁造物”、“钢铁之躯”、“铁之巨人”“金属之翼”这类在术法之中,常用来指代魔铠的代称,也不会被遗忘。



“五个魔铠。”



“游戏社社员。”



这些奇奇怪怪的代称,也少不了。



作为侦查者的伊莎贝拉,同时也在飞翔的路途之中,坐着同样的事情。



红色的魔铠经过之处,不时有卡片落下,就如抛撒传单的宣传飞机一般。



至于用途,观众们和盘观者已经从对方的侦查者的反应看出来了,至少现在,的确成功的给对手的“眼睛”添了乱。



预言、占卜类术法的破绽很多,语言游戏是预言者最喜欢玩弄的技巧,但很多情况下只是他们自己把预言理解错误。



你问“它”在那里吗?至少要把“它”是什么描述清楚,预言师们基本无法得知关于人名、地名的直接名词,都是各种绕口且容易误解的代称。



你描述的越是详细,甚至直接牵扯到名字,那么就越涉及到其命运之河……用东方的说法,就是与其的因果纠缠就更深了,干涉命运只会得到更坏的结果,若不想自己被牵扯其中,那么必须付出点什么,最好的结果,也是消耗就会大幅增加。



苏心琪是简单的寻物魔法,但依旧是占卜、语言类的术法,自然要遵循这个规则。



如果有相同的目标,那么,就必须加上形容词,比如说钢铁的巨人,橡木的巨人之类的,但这样消耗会进一步加大。



越是精细的描述,消耗越大,结果却不一定越准。



那么就很简单了,这些纸片就是额外的描述干扰项,也的确如预期中的一样干扰了苏心琪的占卜。



为了能够穷极对手所想,罗夏动了整个教刊编辑部的人集思广益,硬生生的凑起了四五个麻袋的纸片。



若占卜师傻到不断换代称来尝试的话,那么她估计换到比赛结束都找不到罗夏一行。



就算她真的不惜代价直接占卜人名,那么在拼掉半条名的同时,恐怕依旧会得出让人啼笑皆非的答案。



“十二分钟了,第二波轰炸还没开始,干扰计划成功了,抓紧时间,我们要赶快了。”

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