“当然,因为他的儿子用了洛基,布兰登说,设计师在游戏里给洛基写了一个削弱的天赋,只针对索尔,会降低对方的速度和攻击力,当然是有机率触发。”



“哦看样子他儿子一点都喜欢克里斯去扮演索尔这个角色”



李贤哲仿佛想到了克里斯给他的孩子打屁屁的画面,真正的好莱坞顶级明星,其实很多时候并没有你想象当中的那样忙,特别是在电影拍摄前后,他们往往需要一段时间来进行自我调节。



“当然,可能你不知道,克里斯初次去雷神剧组试镜的时候,本来是想试镜“洛基”。



哦对了李,听说你还有两个朋友来了纽约,还是韩国很有名的艺人,不如把他们也叫过来吧,韩国不是电竞大国吗?我记得布兰登还做过韩文版本的安装包”



把郑允浩和叫过来,李贤哲眼睛一亮,不过他承认凯文说的有道理。



而且安俊英的设备都还在这里,两个韩国艺人和好莱坞巨星在一起打游戏,这些分量拍摄下来,等到将来游戏上线了,也可以作为韩国地区的宣传综艺进行播出。



“以安俊英的手段,这些分量,足以让下面的剪辑团队剪成好几期,再加上身边这些熟人的宣传,倒也能剩下一笔宣传费。”



李贤哲可是记得清楚,自己身边光是游戏迷就有一大堆,的希澈,东方神起的郑允浩,igbang的那几位……



女艺人有少女时代的sunny,还有乐华练习生里的李露朵,的自己的那些妹妹们。



虽然有几位技术很菜,连街机游戏都玩不好,但胜在可以用自身的人气带动起这款游戏的名气。



韩国艺人大概最成功的地方就是在于,粉丝对于崇拜的艺人使用的任何东西,都会无条件的信任和模仿,这一点比华夏追星的还要彻底。



诸如后来某些艺人使用的商品,或者吃过的东西,在网上出现断货的情况屡见不鲜。



除此之外,凯文的话也让李贤哲想到了,这个游戏一开始只是在北美有些名气,真正火到亚洲的时候,还是韩国这个电竞之国的功劳。



包括后来的直播,职业联赛,还有电竞战队,全都是被韩国发扬光大,而华夏则是受到了韩国的影响,延迟了好几年才开始起步。



“,既然这样,我们就加一个彩头吧,输的人,晚上我们的聚餐就有输掉的一方来付钱。”



这个提议的到了凯文和布兰登两人的同意,如今这两位早就不是出来打拼事业初期的穷光蛋了,虽然拳头游戏工作室的员工不少。



不让让李贤哲无语的是,这两个平均年龄都有三十多岁的叔叔辈竟然开心的在一起讨论晚上吃什么,也不管到时候是谁请客,各种价格贵的菜单全都被说了出来。



“凯文,你和布兰登,加上马可三人一组,我和我两个韩国朋友一组,我们三对三,上路中路下路各自一个如何?”



“ss,你自己本身就是一个巨大的ug,光是我们三个人打你一个赢的可能性都不高,万一你的那两个朋友是高手呢?”



布兰登提出了自己的质疑,就像他说的真的高手,不管是什么游戏,你只需要给他适应的时间便好。(2/2)

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