但这么一来,杰斯也难受了,这诺手太针对了,直接出个日炎我还怎么打?



也就是说,这下子局势更加平稳了,谁也搞不定谁。



这个时候,就得看打野了。



两队上路都是关键,打野不可能放任不管。



寡妇这局节奏很好,在下路已经得手两次了,目前已经到达了六级。



大家都知道,他到了六级后,怕是要动上路这个诺手了。



你出个小日炎在身上是挺肉的,杰斯拿你没什么办法,寡妇就不一样了,诺手身上是没魔抗的。



寡妇打起来还真挺简单,最关键的是寡妇现在两个人头,装备还领先了时间线。



上来只要魅惑到了苏晓,还真跑不掉。



“叮!”



万般期待中,寡妇终于来了。



苏晓一看头上有个粉色的爱心在不断成型,内心狂笑。



他是推线的状态,没有办法,出了日炎之后,清兵速度都提升了很多,想控线不太可能。



寡妇也是看准了这个时机,直接就过来了,对苏晓发动攻势。



只要安排两波诺手,这英雄就会废掉,接下来的比赛他没有丝毫参与感。



苏晓笑归笑,样子还是得做一下的,有人来抓你总得回头跑吧。



他也相信寡妇的能力,这么长的线,想黏住他恐怕不难。



你要是不跑,那才是离谱的事情,现在他没有一打二的理由。



寡妇逐渐贴近,瞬间对准了苏晓一个q技能出手,锋利的憎恨之刺朝苏晓极速的飙了过去。



只要被命中,苏晓就得被魅惑,但这个技能是弹道技能,说白了能躲,要么走位要么闪现。



苏晓在有闪现的情况下,这要是能被魅惑到就离谱,该有的反应必须得有,这也是演员的基本素养。



走位跟闪现两个选择,苏晓最终还是选择了闪现。



没办法,他真怕走位就躲掉了技能,这波是必不可能死了。



闪现拉开了距离,果然寡妇的q技能空了,可对面并没有放弃,他们是抱着必杀的心过来的,打个闪现远远不够。



这波机会那么好不杀,下次过来谁知得等到什么时候才能等到机会呢。



寡妇也跟上闪现,距离瞬间拉近,随后一个e技能【鞭笞】朝苏晓扑了过去,同样触发了技能的魅惑效果。



“可以!”



苏晓心中赞叹了一声,跟自己想的也差不多,闪现过后对面还是会跟闪。



自己这黑铁水平都能想到的流程,对面王者都想不到?



这波啊,这波他必死了,耶稣来了都没用。



the bug也十分果断,切换成锤形态后,一个闪现跟着也锤了上来,苏晓再怎么肉这也是前期,经不住两个人打。



血量在飞速下降中,马上寡妇一个大招就能直接斩杀带走他。



好家伙,总算没有出意外按照正常的流程走了。



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