汉弗莱。



今年二十五岁,父亲是加利福尼亚州一名地产大亨,二十五岁的他,最大的爱好就是玩游戏,由于觉得各大游戏公司的设计总有很多不如意的地方。



自己还投资了一个游戏公司。



可惜。



刚刚组建不到三个月。



公司就解散了。



原因是erv的《战火》提供了他几乎所有的娱乐需求,多到眼花的地图,永远玩不腻的花样,每一次玩,都有新的惊喜。



这是其他游戏无法比拟的。



就这样。



短短一年的时间。



他就花了不低于两百万美元,而他,还不是花钱最多的,应该说连前十都进不去,毕竟,不是所有土豪都喜欢美女,游戏,有时候更能带来刺激。



此时。



他正在玩着erv的新游戏《世界》。



此游戏一出。



无数游戏公司哀嚎一片,因为这款游戏所包含的内容太广,几乎涵盖了游戏的绝大部分领域,而且非常贴近生活,总有一款适合你。



这不。



他正在一个荒岛上奔跑。



《荒岛求生》



这是一幅他百玩不腻的地图,玩家漂流到孤岛上,寻找各种东西制造求生条件,每次的岛还不一样,不管是大小,还是自然资源、物资、生物、危险程度。



总之。



玩家要适应各种环境。



学习求生知识。



在有限的条件下,活下去,为了活下去,玩家必须学会很多技巧,这个学会,是真的学会,比如一只有毒的螃蟹,电脑不会提示你有没有毒。



但只要有毒。



吃了。



就玩完。



这让无数玩家每遇到一个能果腹的东西,都会先去查资料,渐渐地,他们发现,自己学习到了很多东西,这和看书不一样。



看书容易忘。



但是玩游戏的画面记忆,是文字记忆的数千倍,玩得多了的,几乎都变成了求生方面的专家,甚至有土豪专门去孤岛上试了试。



发现极其有用。



看着眼前的画面变灰。



“fuck。。。”



汉弗莱嘴里骂骂咧咧,但是脸上却是很高兴,游戏的乐趣,是过程,不是结果,这种游戏,画面的变灰,代表的是‘学艺不精’。



没什么好抱怨的。



吃一堑长一智,学到了一智,难道还骂人不成。



玩完这个。



汉弗莱一个电话打给了同伴。



“比利,忙完没有,来一场?”



“好啊,一千美金。”



“小意思。”



比利。

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