次日。请()



午。



第一次董事会正式召开。



自然。



董事长兼还是战士,虽然存在董事会,但是大小事情都是战士说了算,合约里说的很明白,其他公司只参与分红和知情权。



再加监管财务的权利,这是惯例。



在副董事长宣读完董事会的章程、董事任命、以及介绍一些重要人物介绍后,温特斯好地问道:“董事长,您之前说的正在的是什么?”



集团第一个跳出来支持,温特斯当时也惊呆了,不用想都知道,肯定是和麦格有私下的交易,只是交易内容未知。



看着所有董事好的目光。



战士站了起来。



按了一下手里投影仪的按钮,下一刻,身后的幕布出现了一个界面,面写了一排大字---‘总体发展战略布局’。



总体战略布局?



有点‘答为所问’?



正疑惑的时候。



战士开口了。



“本次董事会会议的主要内容,是有由我来向各位介绍一下的现在,以及未来,接下来我要说的都是公司机密,还请遵守董事会条例。”



顿了顿,待其他人都准备好后。



“首先,我要向各位介绍除了压缩和优化算法以外的另一项重要研究成果,玩家行为分析软件---AT,这是一个从《战火》一发布开始运营的插件。



依靠它,我们可以轻松对游戏的每一次点击,每一次停顿,每一次道具交易行为代入模型,进行深度分析,帮助我们的产品和技术部门提供更优质的游戏体验。



而这,也是的用户对我们每一次更新的内容都很期待的直接原因,省去了长时间的观察和反馈,让我们永远能给玩家最快速的反馈和惊喜。。。”



长达三分钟的演讲。



各公司的人都动容了。



因为也前面说的是游戏。



后面说的都是这款软件的其他应用,其范围之广,几乎可以用于所有互联公司和相关公司,而其基础功能是:精准推送。



“这款软件,今后将会服务于所有旗下企业,由旗下森克数据服务公司运营,有兴趣的事后可以和这家公司联系。”



“接下来我要说的是,游戏公司将会在明年初市我们的第二款游戏,游戏制作已经接近尾声,这是一款情感类游戏。



具体如何,市后各位可以玩一玩,保证不会让各位失望,在我们的计划,这款游戏的利润率,绝不会属于《战火》。”



这个关子卖得。



让不少人心痒痒,不过却没有人问,他们这里没有一家是纯游戏设计公司,只关心这款游戏好不好,好心没大到敢打算战士说话的地步。



十家股东。



选择了东芝,把索尼排除在外,索尼有电子游戏业务,除了是竞争对手以外,还想要看戏,唐青当然看不惯,直接踢它出局。



接下来。



说完游戏公司,战士又说到了直

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