实也已经找到线索了,怎么样,要不要合作?”



柳芒妃再次提出邀请。



这也是没办法的事情,像之前那样的状况,他们根本就不可能在众草围攻之下接近大鬼。



而他们都要通关,在通关的大前提下,那些小小的摩擦,不值一提。



秦坤点了点头,又看了眼她身后:“只有我们?”



“......人多了反而不好。”



白言:“你们就这么确定杀了大鬼就能通关?”



“那你有什么不一样的建议?”柳芒妃看他。



落日逐渐暗淡,黑暗随草海的尽头摇摆侵蚀过来,像是昭示着接下来发生的一切。



白言没有立即回答,而是回头看了眼刚刚走出来的大堂。



那个大学生的陌生的脸在他脑中一闪而过,那些似是而非的线索,先前靠近石头时杂草们的阻拦。



从游戏刚刚开始时,这些村民便都是死人了,死亡的原因早已是事实,那为什么开头要向他们隐瞒这群大学生们的存在?



而在最后才揭晓?



不像是给他们增加难度。因为到了后面的场景再现,揭晓是必然的。



还有那直通村后面那条河流的井。



村民们自身居然都不知道自家有这么条渠?



一些设定看上去毫无必要甚至累赘。



也不可能是支线。



因为它们与游戏正常的“流程”,是相驳的。



甚至于,他们居然在关键剧情“场景重现”出现前,就已经拿到了关键的道具,进入了草海中。



如果这个道具是能正常使用的,那又为什么鬼门开后,或者说,即将触碰大鬼时,他们会被突然发狂的杂草们赶了出来呢。



明明那时候他们离通关就只有一步之遥。



游戏什么时候还有设定流程了?



——玩家们必须得看完场景重现,才能杀了大鬼。



难不成场景再现里还有广告植入不成?



这种混乱无序的剧情,显然不是因为游戏疯了。



倒更像是,两股势力在不断的角力。(4/4)

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